{"id":10397,"date":"2021-10-12T05:04:08","date_gmt":"2021-10-12T03:04:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ftmedien.ch\/new-site\/?p=10397"},"modified":"2022-05-24T19:20:58","modified_gmt":"2022-05-24T17:20:58","slug":"luzerner-spieleentwickler-sein-erstes-kartenspiel-soll-nur-der-startschuss-sein","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ftmedien.ch\/new-site\/luzerner-spieleentwickler-sein-erstes-kartenspiel-soll-nur-der-startschuss-sein\/","title":{"rendered":"Luzerner Spieleentwickler: Sein erstes Kartenspiel soll nur der Startschuss sein"},"content":{"rendered":"<h3>In Kanton Schwyz gibt es einen neuen Spieleentwickler: Seit September ist mit Wolfpack das erste Gesellschaftsspiel von Game Division erh\u00e4ltlich. F\u00fcr den Gr\u00fcnder Tobias Kaufmann ein v\u00f6llig neues Umfeld. Sein Kartenspiel l\u00e4sst bis zu f\u00fcnf SpielerInnen auf die Jagd nach Schafen gehen.<\/h3>\n<p>Die Karten sind verteilt und unter die Schafe haben sich auch ein paar W\u00f6lfe gemischt. Der Reihe nach gehen die SpielerInnen auf die Jagd, wer kann mehr Tiere auf seinem Punktekonto unterbringen? Zu Ende ist das Spiel <a href=\"https:\/\/www.gamedivision.ch\/products\/wolfpack\">Wolfpack<\/a>, wenn alle Spielkarten von den Stapeln gezogen wurden. Es ist dies das erste Spiel des Schweizer Unternehmens Game Division.<\/p>\n<p>Es handelt sich dabei um ein noch sehr junges Projekt. Game Division wurde von Tobias Kaufmann erst Ende 2020 gegr\u00fcndet und hat seinen Sitz in Sattel SZ. Das Kartenspiel Wolfpack ist seit dem 20. September offiziell erh\u00e4ltlich. Der Einstieg in die Spieleszene ist f\u00fcr Kaufmann ein Neuanfang, vorher t\u00fcftelte der geb\u00fcrtige Luzerner beruflich im Bereich der Robotik.<\/p>\n<h2>Lange entwickelt, schnell verstanden<\/h2>\n<p>Dabei beschreibt sich Kaufmann selbst nicht als den klassischen Spieletypen: \u00abIch sitze nicht jeden Abend zuhause und spiele Spiele mit Familien und Freunden\u00bb, sagt er. Die Motivation f\u00fcr ein eigenes Spiel hat er eher aus seinen Beobachtungen gezogen. Bei einem gem\u00fctlichen Abend mit Freunden finde man selten ein Spiel, bei dem jeder die Regeln kennt.<\/p>\n<p>Sein Ansatz f\u00fcr Wolfpack lautete deshalb: \u00abEs sollte nur durch das Zuschauen einer Spielrunde oder in zwei bis drei Minuten erkl\u00e4rt sein.\u00bb Kaufmann beschreibt sich als jemanden, der die eigenen Ideen dann auch umsetzt. So kam es zur Gr\u00fcndung seines eigenen Spieleverlags.<\/p>\n<figure id=\"attachment_13259\" aria-describedby=\"caption-attachment-13259\" style=\"width: 599px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-13259\" src=\"https:\/\/www.ftmedien.ch\/new-site\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Portrait-von-Tobias-Kaufmann.jpg\" alt=\"Portrait von Tobias Kaufmann\" width=\"599\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.ftmedien.ch\/new-site\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Portrait-von-Tobias-Kaufmann.jpg 1024w, https:\/\/www.ftmedien.ch\/new-site\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Portrait-von-Tobias-Kaufmann-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.ftmedien.ch\/new-site\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Portrait-von-Tobias-Kaufmann-768x513.jpg 768w, https:\/\/www.ftmedien.ch\/new-site\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Portrait-von-Tobias-Kaufmann-150x100.jpg 150w, https:\/\/www.ftmedien.ch\/new-site\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Portrait-von-Tobias-Kaufmann-600x401.jpg 600w, https:\/\/www.ftmedien.ch\/new-site\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Portrait-von-Tobias-Kaufmann-696x465.jpg 696w, https:\/\/www.ftmedien.ch\/new-site\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/Portrait-von-Tobias-Kaufmann-629x420.jpg 629w\" sizes=\"(max-width: 599px) 100vw, 599px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-13259\" class=\"wp-caption-text\">Tobias Kaufmann, 41, Spieleentwickler und Gr\u00fcnder von Game Division. Bild: Barbara M\u00fcller<\/figcaption><\/figure>\n<p>Die Faszination f\u00fcr Gesellschaftsspiele liegt f\u00fcr ihn in der Entwicklung. Spielmechanismen entwerfen und letztendlich die Reaktionen der Spielenden beobachten. Die Verfeinerung und Optimierung der Spielregeln habe so auch einen Grossteil der Entwicklungszeit f\u00fcr sich beansprucht.<\/p>\n<p>\u00abMan sitzt dabei viel allein und spielt gegen sich selbst in Form von imagin\u00e4ren Spielpartnern\u00bb, erz\u00e4hlt Kaufmann. Sein erster Tester war anschliessend sein Sohn, bei dem er sich ehrliches Feedback holte.<\/p>\n<h2>Das viersprachige Wolfsrudel<\/h2>\n<p>Bei der Entwicklung machte Tobias Kaufmann viele erste Erfahrungen. Zum Beispiel, wenn sich die eigenen Spielideen im Endeffekt als zu komplex herausstellen und man wieder einen Schritt zur\u00fcck machen muss.<\/p>\n<p>\u00abIch habe es mir ein bisschen einfacher vorgestellt\u00bb, gesteht der Entwickler. Auch das Schreiben der ersten Spielanleitung gestaltete sich als herausfordernder Prozess.<\/p>\n<p>Vor allem, wenn man selbst die Spielregeln seit Wochen im Schlaf beherrscht. \u00abDas war f\u00fcr mich eine neue Welt. Es gibt wirklich grosse Unterschiede zwischen dem Schreiben einer Bauanleitung und dem einer Spielanleitung\u00bb, erl\u00e4utert Kaufmann.<\/p>\n<p>So h\u00e4tten sich einige Spieletester von den Bildern der Anleitung f\u00fchren lassen, w\u00e4hrend andere stur auf dem geschriebenen Text beharrten. Ein einfaches Spiel zu entwickeln, kann manchmal eben am schwierigsten sein.<\/p>\n<p>Wesentlich fr\u00fcher im Entwicklungsprozess stand bereits der Name Wolfpack fest, erz\u00e4hlt Kaufmann. Es sei ein Begriff, der in mehreren Sprachen funktioniert und einfach zu verstehen sei. Auch die finale Spielanleitung richtet sich mit drei Landesprachen und Englisch an ein breites Publikum.<\/p>\n<h2>Brettspielboom w\u00e4hrend der Pandemie<\/h2>\n<p>Brett- und Kartenspiele haben w\u00e4hrend der Pandemie ihren Aufschwung fortgesetzt, der bereits vor einigen Jahren losging. \u00abDie Nachfrage bei den physischen Spielen hat extrem angezogen, was f\u00fcr die Branche nat\u00fcrlich sehr gut ist\u00bb, sagt Kaufmann als Mitglied des Schweizer Spielwarenverbandes.<\/p>\n<p>Die Pandemie sei f\u00fcr ihn aber nicht direkt ein Grund f\u00fcr den Einstieg in die Branche gewesen. Ihm geht es um die Frage nach einer sinnvollen Freizeitbesch\u00e4ftigung, die die Menschen in den letzten 18 Monaten umgetrieben hat.<\/p>\n<p>Gesellschaftsspiele heben sich f\u00fcr den Chef von Game Division von anderen Aktivit\u00e4ten wie Kino oder Netflix ab, da sie eine aktive und soziale Form der Freizeitgestaltung darstellen. Und auch eine langlebige, wenn man den Entwickler auf das Design von Wolfpack anspricht.<\/p>\n<p>Ein klares und reduziertes Design soll im Idealfall zum Markenzeichen von Game Division werden, erkl\u00e4rt Kaufmann. Auf Wolfpacks verschiedenen Arten von Spielkarten findet man keinen Text. Die blitzf\u00f6rmigen W\u00f6lfe erstrahlen jeweils in einer der Spielerfarben, Aktionskarten zeichnen sich durch ihr schlichtes Design aus.<\/p>\n<p>Die tierischen Zeichnungen stammen vom Designer Erich Brechb\u00fchl, der auch die Entwicklung des Kartenspiels stark beeinflusst hat. Er ist einer von f\u00fcnf Teammitgliedern hinter Wolfpack \u2013 alles Luzerner, wie Kaufmann verr\u00e4t.<\/p>\n<p>Wenn man die Karten in der Hand h\u00e4lt, erf\u00fcllt sich Kaufmanns Versprechen, dass man Wert auf die Materialien legt. Und \u00abdas Erlebnis f\u00e4ngt mit der Verpackung an\u00bb, erkl\u00e4rt Kaufmann einen weiteren Grundsatz seines Unternehmens.<\/p>\n<p>Auf der Verpackung schauen nur die K\u00f6pfe der beiden Tiere aus einem undurchdringlichen Schafspelz hervor. Dabei wiegt die Kartonbox deutlich mehr als die 256 Spielekarten im Inneren. Der hohe Qualit\u00e4tsanspruch widerspiegelt sich im verh\u00e4ltnism\u00e4ssig stolzen Preis von 49 Franken f\u00fcr das Kartenspiel, welches man in Deutschland produzieren l\u00e4sst.<\/p>\n<figure id=\"attachment_13257\" aria-describedby=\"caption-attachment-13257\" style=\"width: 600px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-13257\" src=\"https:\/\/www.ftmedien.ch\/new-site\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/junge-zeigt-karte-1024x683-1.jpg\" alt=\"Junge nimmt sich eine Karte von einer Mitspielerin.\" width=\"600\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.ftmedien.ch\/new-site\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/junge-zeigt-karte-1024x683-1.jpg 600w, https:\/\/www.ftmedien.ch\/new-site\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/junge-zeigt-karte-1024x683-1-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.ftmedien.ch\/new-site\/wp-content\/uploads\/2022\/03\/junge-zeigt-karte-1024x683-1-150x100.jpg 150w\" sizes=\"(max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-13257\" class=\"wp-caption-text\">Mit einer der vier Aktionskarten darf man den Gegnern eine Karte aus der Hand stibitzen. Bild: Marco Sieber<\/figcaption><\/figure>\n<h2>Mehr als nur Kartenspiele<\/h2>\n<p>Und was sind die n\u00e4chsten Projekte von Game Division? Bei einem Kartenspiel soll es nat\u00fcrlich nicht bleiben, verr\u00e4t Kaufmann. Unter dem Wolfpack-Banner befindet sich ebenfalls ein Brettspiel in der Entwicklung. Und auch den digitalen Spielemarkt hat man im Auge. F\u00fcr die Zukunft plant man ein eigenes Appspiel, welches sich zurzeit noch in einem fr\u00fchen Entwicklungsstadium befindet.<\/p>\n<p>In der nahen Zukunft freut sich Tobias Kaufmann aber vor allem auf das Feedback aus der Community. \u00abWenn man etwas entwickelt und es funktioniert, ist man nat\u00fcrlich extrem stolz darauf\u00bb, sagt der Spieledeb\u00fctant. \u00abIch bin dort angekommen, wo ich mich wohlf\u00fchle.\u00bb<\/p>\n<p>Weitere Artikel wie diesen findest du <a href=\"https:\/\/www.ftmedien.ch\/new-site\/e-paper\/zug\/\">hier<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In Kanton Schwyz gibt es einen neuen Spieleentwickler: Seit September ist mit Wolfpack das erste Gesellschaftsspiel von Game Division erh\u00e4ltlich. F\u00fcr den Gr\u00fcnder Tobias Kaufmann ein v\u00f6llig neues Umfeld. Sein Kartenspiel l\u00e4sst bis zu f\u00fcnf SpielerInnen auf die Jagd nach Schafen gehen. 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